Quand l’univers du jeu
rencontre l’univers de la formation
Les produits e-learning classiques se déroulent généralement
sur la base d’un scénario linéaire ou au mieux hiérarchisé.
Très efficace quand la conception pédagogique est solide,
cette approche basée sur un mode de déroulement unique peut
parfois devenir lassante lorsqu’elle est appliquée systématiquement.
L’univers du jeu vidéo apporte au e-learning le principe des scénario événementiels, où la navigation au sein du produit ne se fait plus uniquement par “suite”, “retour”, ou un sommaire, mais selon les événements déclenchés par l’utilisateur, et des enchaînements prévus et programmés.
Le déroulement d’un Serious Games devient alors différent à chaque utilisation et selon l’approche personnelle de chaque apprenant.
L’enrichissement apporté par l’usage de technologies jusqu’ici réservées aux super productions améliore également “l'expérience utilisateur”, et favorise l’assimilation.
Vrai 3D, fausse 3D, animation temps réel
ou pré-calculée ?
Scénario linéaire ou événementiel ?
Objectif d’achèvement ou atteinte d’une quête ?
Cet engouement pour ce nouveau mode de formation peut révéler bien des surprises.
L’approche Serious Games est un tout cohérent, et non une simple accumulation par petites touches de concepts marketing.



